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AI, 애플 HomeView 299달러, 사기 전에 알아둘 것 안녕하세요, JS입니다. 애플이 처음 만든 스마트 디스플레이 'HomeView'가 11월 13일 판매를 시작했습니다.같은 날 4세대 Apple TV 4K도 나왔고, 카메라와 도어벨 같은 홈 액세서리 주문도 열렸습니다.애플이 한 달 전 공개한 "집" 전략의 첫 실전 판매일인 셈입니다.그런데 첫날 정보를 보면 좋은 점과 아직 덜 된 점이 함께 섞여 있습니다.오늘은 확인한 내용을 기준으로 사기 전에 알아둘 것을 정리해 보겠습니다.한국 출시 여부도 함께 짚겠습니다.핵심 요약HomeView는 11월 13일 출시됐고 미국 가격은 299달러입니다. 7인치 화면에 A18 칩이 들어갔습니다.판매 국가는 호주, 뉴질랜드, 미국, 영국, 캐나다, 인도, 싱가포르, 남아공 8곳이고 EU는 빠졌습니다. 제가 본 판매국 목록에 .. 2026. 11. 14.
AI, 젠슨 황 CEO 사임 후 엔비디아 확인된 것과 아닌 것 안녕하세요, JS입니다. 엔비디아의 공동창업자 젠슨 황이 CEO 자리에서 물러났다는 소식이 11월 12일(현지시간) 나왔습니다.AI 랠리를 이끈 회사의 창업자가 하루아침에 떠난 일이라 시장이 크게 흔들렸습니다.그런데 소식이 빠르게 퍼지면서 공식 발표와 의혹 보도, 증권사 해설이 한데 섞여 전해지고 있습니다.오늘은 회사가 직접 밝힌 것, 언론이 보도한 것, 제가 확인하지 못한 것을 나눠서 정리해 보겠습니다.핵심 요약회사 공시(SEC 8-K)에 따르면 젠슨 황은 11월 12일 사장, CEO, 이사직에서 즉시 사임했습니다. 사임 이유는 발표문에 적혀 있지 않습니다.후임으로 CFO 콜레트 크레스가 CFO를 겸한 임시 CEO를 맡고, 하비 C. 존스가 이사회 최초의 의장이 됐습니다. 이사회는 내부와 외부 후보를 .. 2026. 11. 14.
GAME, 크래프톤 3분기 어닝쇼크 주가 급락과 반등 총정리 안녕하세요, JS입니다. 크래프톤이 11월 10일 3분기 실적을 발표했고, 다음 날인 11일 주가가 크게 빠졌습니다.매출은 늘었는데 영업이익은 줄었고, 순이익은 적자로 돌아섰다고 합니다.한편 누적 기준으로는 역대 최대라는 설명도 붙습니다.숫자가 서로 다른 얘기를 하는 것처럼 보이는 이유가 무엇인지, 확인된 내용과 제가 확인하지 못한 내용을 나눠서 정리해 보겠습니다.핵심 요약3분기 매출은 9,714억 원(전년 대비 +11.6%), 영업이익은 2,250억 원(-35.5%)입니다. 순손실은 약 684억 원으로 확인됩니다.영업이익은 시장 컨센서스(2,726억 원)보다 17.5% 낮았습니다.1~3분기 누적 매출은 3조 6,330억 원(+51%), 누적 영업이익은 1조 1,975억 원(+14%)으로 기간 기준 최대.. 2026. 11. 14.
엔터, 디즈니 11월 17일 실적 발표 앞두고 꼭 볼 것 안녕하세요, JS입니다. 디즈니가 11월 17일(화) 장 시작 전에 회계연도 4분기와 연간 실적을 발표합니다.주가는 52주 최고가 근처에서 움직이고 있는데, 정작 경영진은 박스오피스와 광고, 테마파크 쪽에서 아쉬운 점을 이미 말했다고 합니다.여기에 AI 스타트업 캐릭터닷에이아이(Character.AI) 파산 매각 건까지 겹쳐서 소식이 복잡합니다.오늘은 11월 14일 기준으로 확인한 것과 확인하지 못한 것을 나눠, 실적 발표 전에 무엇을 보면 좋은지 정리해 보겠습니다.핵심 요약실적 발표는 11월 17일 장 시작 전이고, 미국 동부시간 오전 8시 30분에 웹캐스트가 열립니다.이번 분기에는 53주차(추가 한 주)가 들어 있어 매출에 약 1.5~2%, 부문 영업이익에 약 6억 달러가 더해진다는 설명입니다.매출 .. 2026. 11. 14.
GAME, 닌텐도 주가 급등락과 스위치2 판매 총정리 안녕하세요, JS입니다. 닌텐도 소식이 이번 주 내내 널을 뛰었습니다.11월 5일 상반기 실적을 내놓은 뒤 주가가 크게 올랐다가 다음 날 급락했고, 그 뒤 다시 반등했다는 이야기가 나옵니다.한편으로는 스위치2 판매가 41% 줄었다는 숫자가 있고, 다른 한편으로는 젤다 리메이크가 나흘 만에 520만 장이 팔렸다는 숫자가 있습니다.이 숫자들이 한 문장 안에서 충돌하는 것처럼 보이는데, 사실은 기준 시점이 서로 다릅니다.오늘은 하나씩 풀어서 정리하고, 확인하지 못한 부분도 함께 표시해 보겠습니다.핵심 요약7~9월 스위치2 판매는 267만 대(전년 대비 -41%), 상반기(4~9월)는 649만 대(전년 1,036만 대 대비 -37.4%)이고 누적은 2,635만 대입니다.연간 1,650만 대 목표는 유지됐고, 추.. 2026. 11. 14.
GAME, 엔씨소프트 3분기 실적 호조인데 주가 급락한 이유 안녕하세요, JS입니다. 엔씨소프트(NC)가 11월 11일 3분기 실적을 발표했습니다.영업이익은 시장 예상을 웃돌았고, 연간 매출 목표도 올렸습니다.그런데 바로 다음 날 주가는 10% 안팎으로 크게 떨어졌다고 합니다.실적이 좋았는데 왜 주가가 빠졌을까요?오늘은 확인된 숫자를 먼저 정리하고, 하락 이유로 거론되는 아이온2 문제를 살펴본 뒤, 브리핑 숫자 중 서로 맞지 않는 부분도 짚어 보겠습니다. 핵심 요약3분기 매출은 6,865억 원(전년 대비 +91%, 전 분기 대비 -11%), 영업이익은 1,196억 원(흑자전환, 전 분기 대비 -31%), 순이익은 200억 원입니다.증권사 분석에 따르면 매출은 시장 예상을 약 4% 밑돌았고, 영업이익은 약 12% 웃돌았습니다.1~3분기 누적 매출은 2조 144억 원.. 2026. 11. 13.
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