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JS 이야기/게임162

GAME, 크래프톤 3분기 어닝쇼크 주가 급락과 반등 총정리 안녕하세요, JS입니다. 크래프톤이 11월 10일 3분기 실적을 발표했고, 다음 날인 11일 주가가 크게 빠졌습니다.매출은 늘었는데 영업이익은 줄었고, 순이익은 적자로 돌아섰다고 합니다.한편 누적 기준으로는 역대 최대라는 설명도 붙습니다.숫자가 서로 다른 얘기를 하는 것처럼 보이는 이유가 무엇인지, 확인된 내용과 제가 확인하지 못한 내용을 나눠서 정리해 보겠습니다.핵심 요약3분기 매출은 9,714억 원(전년 대비 +11.6%), 영업이익은 2,250억 원(-35.5%)입니다. 순손실은 약 684억 원으로 확인됩니다.영업이익은 시장 컨센서스(2,726억 원)보다 17.5% 낮았습니다.1~3분기 누적 매출은 3조 6,330억 원(+51%), 누적 영업이익은 1조 1,975억 원(+14%)으로 기간 기준 최대.. 2026. 11. 14.
엔터, 디즈니 11월 17일 실적 발표 앞두고 꼭 볼 것 안녕하세요, JS입니다. 디즈니가 11월 17일(화) 장 시작 전에 회계연도 4분기와 연간 실적을 발표합니다.주가는 52주 최고가 근처에서 움직이고 있는데, 정작 경영진은 박스오피스와 광고, 테마파크 쪽에서 아쉬운 점을 이미 말했다고 합니다.여기에 AI 스타트업 캐릭터닷에이아이(Character.AI) 파산 매각 건까지 겹쳐서 소식이 복잡합니다.오늘은 11월 14일 기준으로 확인한 것과 확인하지 못한 것을 나눠, 실적 발표 전에 무엇을 보면 좋은지 정리해 보겠습니다.핵심 요약실적 발표는 11월 17일 장 시작 전이고, 미국 동부시간 오전 8시 30분에 웹캐스트가 열립니다.이번 분기에는 53주차(추가 한 주)가 들어 있어 매출에 약 1.5~2%, 부문 영업이익에 약 6억 달러가 더해진다는 설명입니다.매출 .. 2026. 11. 14.
GAME, 닌텐도 주가 급등락과 스위치2 판매 총정리 안녕하세요, JS입니다. 닌텐도 소식이 이번 주 내내 널을 뛰었습니다.11월 5일 상반기 실적을 내놓은 뒤 주가가 크게 올랐다가 다음 날 급락했고, 그 뒤 다시 반등했다는 이야기가 나옵니다.한편으로는 스위치2 판매가 41% 줄었다는 숫자가 있고, 다른 한편으로는 젤다 리메이크가 나흘 만에 520만 장이 팔렸다는 숫자가 있습니다.이 숫자들이 한 문장 안에서 충돌하는 것처럼 보이는데, 사실은 기준 시점이 서로 다릅니다.오늘은 하나씩 풀어서 정리하고, 확인하지 못한 부분도 함께 표시해 보겠습니다.핵심 요약7~9월 스위치2 판매는 267만 대(전년 대비 -41%), 상반기(4~9월)는 649만 대(전년 1,036만 대 대비 -37.4%)이고 누적은 2,635만 대입니다.연간 1,650만 대 목표는 유지됐고, 추.. 2026. 11. 14.
GAME, 엔씨소프트 3분기 실적 호조인데 주가 급락한 이유 안녕하세요, JS입니다. 엔씨소프트(NC)가 11월 11일 3분기 실적을 발표했습니다.영업이익은 시장 예상을 웃돌았고, 연간 매출 목표도 올렸습니다.그런데 바로 다음 날 주가는 10% 안팎으로 크게 떨어졌다고 합니다.실적이 좋았는데 왜 주가가 빠졌을까요?오늘은 확인된 숫자를 먼저 정리하고, 하락 이유로 거론되는 아이온2 문제를 살펴본 뒤, 브리핑 숫자 중 서로 맞지 않는 부분도 짚어 보겠습니다. 핵심 요약3분기 매출은 6,865억 원(전년 대비 +91%, 전 분기 대비 -11%), 영업이익은 1,196억 원(흑자전환, 전 분기 대비 -31%), 순이익은 200억 원입니다.증권사 분석에 따르면 매출은 시장 예상을 약 4% 밑돌았고, 영업이익은 약 12% 웃돌았습니다.1~3분기 누적 매출은 2조 144억 원.. 2026. 11. 13.
GAME, 넥슨 3분기 실적 호조, 4분기 가이던스가 낮은 이유 안녕하세요, JS입니다. 넥슨이 11월 10일 3분기 실적을 발표했습니다.숫자만 보면 시원합니다.매출과 영업이익이 모두 자체 전망치를 넘었고, 누적 기준으로는 역대 최대라고 합니다.그런데 같은 발표에서 4분기 전망은 오히려 매출이 줄어드는 쪽으로 제시됐습니다.호실적과 낮은 가이던스가 한 자료에 같이 있으니 헷갈리기 쉽습니다.오늘은 확인한 숫자를 먼저 정리하고, 브리핑에 나온 숫자 중 제가 확인하지 못한 것은 따로 표시해 보겠습니다.핵심 요약3분기 매출은 1,384억 엔(전년 대비 +17%), 영업이익은 418억 엔(+11%), 순이익은 381억 엔(전년 수준)입니다.영업이익 가이던스 범위는 226억~323억 엔이었고, 실제 결과는 이를 웃돌았습니다.메이플스토리 프랜차이즈 매출은 전년 대비 72% 늘어 분.. 2026. 11. 13.
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