본문 바로가기
JS 이야기/Open AI

AI로 연애·항공·RPG 게임 만드는 완벽 가이드 – 제작부터 비용·일정까지

by JS JEON 2026. 2. 11.
반응형

 

안녕하세요, JS입니다.


2026년 현재 AI 기술은 단순 아이디어나 아트 생성을 넘어, 개인 개발자가 실제 출시 가능한 게임을 단독 제작할 수 있는 수준에 도달했습니다.
연애 시뮬레이션, 항공 시뮬레이터, RPG 등 장르를 AI 툴로 구현하는 구체적 워크플로우, 추천 AI 도구, 비용, 실제 기획서 예시까지 실시간 자료를 바탕으로 정리합니다.


[주요 내용 요약]

추천 AI 툴 & 비용 (월 기준)

용도 무료/유료 Pro 가격 Enterprise
Unity Muse 게임 엔진+AI 통합 무료(기본) $20/월 $199/월
Ludo.ai 시장분석·자산생성 Freemium $29/월 $199/월
Meshy 3D 모델 생성 Freemium $39/월 $199/월
Rosebud AI 전체 게임 생성(노코드) 무료 $25/월 $100/월
Convai NPC 대화 AI 프로젝트 기반 $500/월 커스텀
Scenario 아트/스프라이트 생성 Freemium $29/월 $149/월
GitHub Copilot 코드 생성 $10/월 $10/월 $19/월
  • 총 예상 비용: 개인 개발자 1인 기준 월 $100~300, 3개월 프로젝트 $1,000~5,000
  • 개발 기간: AI 활용 시 3~6개월 (전통적 개발 1~2년 대비 1/3 수준)

1. AI 게임 제작 워크플로우 (3단계)

Phase 1: 기획 & 프로토타입 (1개월, 비용 $50~100)

  1. 아이디어 생성: ChatGPT/Gemini로 콘셉트 브레인스토밍
  2. 시장 조사: Ludo.ai로 타겟 유저 분석, 경쟁작 분석
  3. 프로토타입: Rosebud AI로 노코드 MVP 제작 (1주 내 플레이 가능 버전)

Phase 2: 자산·코드 개발 (2개월, 비용 $200~800)

  1. 아트/3D: Meshy(3D), Scenario(2D 스프라이트)로 자산 생성
  2. 코드: GitHub Copilot+Unity Muse로 기능 구현
  3. NPC: Convai로 대화 AI 연동

Phase 3: 테스트·출시 (1개월, 비용 $100~500)

  1. 테스트: Unity ML-Agents로 AI 자동테스트
  2. 출시: Steam/Itch.io/앱스토어 배포

총 기간: 4개월, 총 비용: $350~1,400 (인디 개발 기준)


2. 장르별 AI 활용 가이드 & 비용

A. 연애 시뮬레이션 (Romance Sim) – Rosebud AI 중심

예상 기간: 2~3개월, 비용: $200~600

 

기획서 예시:

프로젝트명: "AI Girlfriend Simulator"
타겟: 18~35세 남성, 모바일/웹
기능: 브랜칭 대화, 관계도 상승, 10가지 엔딩

Week 1-2: Rosebud AI로 대화 트리 생성 ($25 Pro)
Week 3-4: Scenario로 캐릭터 아트 50장 ($29)
Week 5-6: Convai로 AI 대화 엔진 통합 ($500/월)
Week 7-8: Unity Muse로 모바일 포팅+테스트 ($20)
출시: Itch.io 무료 버전 → Steam 유료화

성공 사례: Rosebud AI로 만든 "Kissing Game" – 1주일 만에 10만 다운로드

 

B. 항공 시뮬레이터 (Flight Sim) – Unity+Meshy

기약 기간: 3~4개월, 비용: $400~1,000

 

기획서 예시:

프로젝트명: "AI Flight Academy"
타겟: 시뮬레이션 팬, PC/모바일
기능: 20종 항공기, 날씨 시스템, 랜딩 챌린지

Week 1: Ludo.ai 시장분석 ($29)
Week 2-4: Meshy로 3D 항공기 모델 20종 생성 ($39/월 x3)
Week 5-8: Unity Muse로 물리엔진+조종코드 ($20/월)
Week 9: ML-Agents로 AI 동료 조종사 구현 (무료)
테스트: Steam Early Access 출시

참고: AI로 2프롬프트 만에 3D 플라이트심 구현 사례 존재

 

C. 롤플레잉 게임 (RPG) – Gameer AI + Inworld

예상 기간: 4~6개월, 비용: $500~1,500

 

기획서 예시:

프로젝트명: "AI Dungeon Quest"
타겟: 텍스트 RPG 팬, 웹/앱
기능: 무한 퀘스트, 100+ NPC, 아이템 시스템

Month 1: Gameer AI로 세계관+퀘스트 생성 ($20/월)
Month 2: Inworld로 100개 NPC 대화 트리 ($500)
Month 3: SpriteFusion 픽셀아트+인벤토리 ($29)
Month 4: RPGGO 엔진으로 전투·레벨업 구현 (무료~Pro)
Month 5-6: Steam 출시+유저 피드백 반영

성공 사례: AI Dungeon – 1,000만 사용자 돌파


3. 실제 비용 상세 분석 (2026년 기준)

무료/저비용 옵션 ($0~50/월)

  • Godot 엔진 + ChatGPT + Stable Diffusion (로컬): 완전 무료
  • Rosebud AI Free + Unity Personal: $0

인디 개발 표준 ($100~300/월)

  • Unity Pro ($20) + Ludo.ai Pro ($29) + Meshy Pro ($39) + GitHub Copilot ($10) + Convai ($500/프로젝트)

스튜디오급 ($500~2,000/월)

  • NVIDIA Omniverse ($199) + Inworld Enterprise + 커스텀 API

총 3개월 프로젝트 비용: $300~3,000 (전통 개발 $50,000 대비 1/20 수준)


4. 주의점 & 성공 팁

성공률 높이는 팁

  1. MVP 우선: 완벽 대신 플레이 가능한 버전부터 출시
  2. 커뮤니티 피드백: Reddit·Discord에서 실시간 테스트
  3. 모네타이제이션: 무료+인앱구매(DLC 캐릭터, 스킨)
  4. 플랫폼 최적화: Steam(데스크톱), App Store(모바일), itch.io(웹)

피해야 할 함정

  • AI 과신: AI 생성 콘텐츠는 항상 수동 검수 필수
  • 저작권: AI 아트는 상업용 라이선스 확인
  • 성능: 모바일 최적화 무시 시 사용자 이탈

출시 후 마케팅: Steam Wishlist 1만 명 목표, TikTok·YouTube 쇼츠로 바이럴


2026년 AI는 게임 개발의 민주화를 가져왔습니다.

개인이 연애심·항공심·RPG를 3~6개월 내 제작 가능하며, 비용은 $1,000 이내로 가능합니다.
Unity Muse, Rosebud AI, Meshy 등으로 프로토타입부터 출시까지 워크플로우가 체계화됐습니다.
지금이 바로 인디게임 개발의 골든타임입니다!

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


참고 링크

반응형