728x90 반응형 전체 글2746 [대만] 중정 공항과 시내... 2004. 02. 20 신났다 신났어.. 대만 중정공항에서 시내로.. 그리고 야류 공원으로 가는 길에.. 저기 보이는 멋진 건물이 아마 호텔이라고 하는거 같았는뒈... 2005. 1. 20. [대만] 비행기 기내식... 2004. 02. 20 케세이퍼시픽의 기내... 겨우 비행기에 올랐다. 왜? 보딩이 넘 늦게 끝나 버려서 5분을 남겨 놓구 비행기에 탑승할 수 있었다.. 한국 여행객이 많아서 일까? 내 자리를 찾아 갔지만 왠 이상한 아저씨가 앉아 계시고.. 다른 자리로 쫓겨났다. 머. 좋은 말로 하면 양보~ 옆 자리에는 아리따운 이쁜 여학생이 탔는대 결국 아무 이야기도.. (우연인지 오는날도 옆 좌석이였지만......) 기내식은..별로 였다! 2005. 1. 20. [대만] 인천공항에서... 2004. 02. 20 인천공항에서... 보딩패스로 바꾸고 즐거워 하는 모습 이날 타고간 비행기는 케세이퍼시픽.. 이날 보딩 하는대 1시간이 넘게 걸려 버렸다. 면세점에서 디카를 구입하려고 했던 계획은 백지화. 결국 폰 카메라를 이용하기로 맘 먹었다. 인터파크 여행으로 갔지만 무척 싸게간 2박 3박 여행 이였다. 2005. 1. 20. [소장품] 쥬라기원시전2 한정판 제목 : 쥬라기원시전2 (Jurassic Era Primitive War II) 장르 : 전략시뮬레이션 개발 : 위자드소프트 유통 : 위자드소프트 출시 : 2001년 5월 24일 쥬라기원시전의 열풍을 이끌어갈 위자드소프트의 대작이였던 게임 개발비만 20억 가량이 소요되었지만..결과는 그리 좋지는 않았다. 중박 이상이긴 하였지만 대박은 아니였고, 개발비를 전부 뽑질 못했던 것으로 알고 있다. 하지만 충분한 가능성을 보여 주었던 게임으로 생각 된다. 마스터CD를 만들고 밤셈 테스트를 하면서 가상시디가 있으면 음악이 출력되지 않는 문제점을 발견하고 수정하고.. 미션 오류 나는것도 잡고. 하루 밤동안 3-5가지를 수정하고 테스트 했던 기억이 있다. 세벽 2시쯤 테스트를 종료하고 마스터CD는 프레스공장으로 넘어가.. 2005. 1. 19. [소장품] 열혈강호 한정판 제목 : 열혈강호 장르 : RPG 개발 : KRG 소프트 유통 : 세고 엔터테인먼트 출시 : 2001년 6월 22일 열혈강호 한정판을 사게된건 만화책 24권을 주기 때문이였을 것이다. 이것때문에 어머니에게 무지 혼났지만 말이다. 만화책은 승환이형이 빌려 갔는대... 어느 순간 이사 가고..결혼까지 했으니 받긴 글렀다. 한정판이미지는 상자만 찍어서 내용물 사진은 서핑으로 찾아서 넣어 보았다. KRG 소프트의 열혈강호는 대박이 예상되었으나 의외로 실패했고 지금은 열혈강호 온라인으로 승부를 본다고 한다. 2005. 1. 19. [소장품] 센티멘탈 그래피티2 디럭스 팩 제목 : 센티멘탈 그래피티 2 (Sentimental Graffiti 2) 장르 : 연애시뮬레이션 제작 : NEC 인터채널 유통 : 위자드소프트 출시 : 2001년 12월 드림캐스트로 유명했던 센티멘탈 그래피티2 ... PC버전도 일본에서는 유명했지만 한국에서는 한글화 작업의 미비로 인해 조금 실망했던 게임이다. 한글화 작업을 시사YBM에서 했는대 한글화도 많이 떨어졌고... 뭐.. 출시한후 후회하면 머하겠냐 싶지만 너무 적은 금액으로 고 퀄릭티를 뽑아 내려고 했던것이 문제였다. 정확한 한글화 테스트를 거치지 못하고 마스터 CD를 보내야 했고. 출시일을 맞추기 위해 미친짓을 했던. 그래서 결국 게임 실행이 되지 안았고. 급기야 패치를 만들었고.. 그래도 안되서 리콜 시디와 머그컵을 만들어 발송해야 했던... 2005. 1. 19. 이전 1 ··· 343 344 345 346 347 348 349 ··· 458 다음 반응형